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Variantes e Regras da Sinuca

Regras da sinuca

A sinuca que jogamos por aqui é uma espécie de “snooker” modificado e as regras só se aplicam em território nacional. Não é a toa que o jogo é conhecido como sinuca brasileira. Sendo assim, vamos começar por ela.

- Sinuca brasileira

As partidas são disputadas por dois ou mais jogadores. Ao todo são utilizadas oito bolas sendo uma branca e sete coloridas que valem os seguintes pontos: vermelha 1, amarela 2, verde 3, marrom 4, azul 5, rosa 6 e preta 7. A bola branca é a “tacadeira”. A bola de menor valor em jogo é a “bola da vez” e o restante são as “bolas coloridas”. O objetivo do jogo é encaçapar as bolas da vez e coloridas em uma sequencia crescente.

O jogo pode terminar de três formas:
- quando a bola 7 for encaçapada com vantagem no placar ou convertida a bola 6 com diferença superior a 7 pontos favoráveis;
- quando um dos jogadores reconhecer a derrota na partida;
- quando a diferença de pontos entre os jogadores atingir valores maiores que 46 pontos com a bola 5 sendo a bola da vez, 27 pontos com a bola 6 sendo a da vez ou 7 pontos com a bola 7 sendo a da vez.

- Snooker

Esta é a regra conhecida internacionalmente. A partida pode ser disputada com 13, 17 ou 22 bolas, sendo a bola branca a “bola tacadeira” e as outras as “bolas da vez” ou “bolas coloridas”. Os valores são os seguintes: seis, dez ou quinze vermelhas valendo 1 ponto cada, uma amarela valendo 2 pontos, uma verde que vale 3 pontos, uma marrom que vale 4 pontos, uma azul que vale 5, uma rosa que vale 6, e uma preta que vale 7 pontos. O regulamento do evento é que determina quantas bolas vermelhas estarão em jogo.

A partida começa com o jogador tentando encaçapar uma bola vermelha. Uma vez encaçapada a bola vermelha o jogador deve procurar obrigatoriamente tentar encaçapar qualquer bola colorida. Depois terá que encaçapar novamente uma bola vermelha e assim sucessivamente. Quando as bolas vermelhas terminarem, as bolas coloridas deverão ser encaçapadas em sequencia numérica crescente.

A partida termina quando a bola 7 é encaçapada ou quando a bola 6 é convertida com diferença superior a 7 pontos.

Os pontos não provêm só das bolas encaçapadas, mas também de faltas dos adversários - se o adversário converter uma bola vermelha quando tentava encaçapar uma colorida (o inverso também vale), se encaçapar a bola branca, ou se não tocar em nenhuma das bolas. Esta é a chamada técnica defensiva do snooker – não basta atacar, é preciso também saber preparar uma boa defesa. O ideal é deixar a bola branca tapada para que o adversário não consiga atingir bola alguma.

- Sinuca Mista

A Sinuca Mista foi adotada pela Confederação Brasileira de Bilhar e Sinuca como uma norma intermediária entre a sinuca brasileira e o snooker. O intuito é facilitar a transição de um para o outro, além de reconhecer os eventos, até então não oficiais, que utilizavam tal regra. Atualmente esta é a regra padrão e obrigatória nas categorias de topo de todos os torneios nacionais e estaduais.

Ao todo podem ser usadas dez, 13 ou 17 bolas, sendo a branca a “tacadeira” e as demais denominadas bolas coloridas ou bolas da vez, cujas pontuações são as seguintes: três, seis ou dez vermelhas valendo 1 ponto cada (novamente quem determina o número de bolas vermelhas é o regulamento do torneio), uma amarela valendo 2, uma verde valendo 3, uma marrom valendo 4, uma azul valendo 5, uma rosa valendo 6 e uma preta que vale 7 pontos.

A partida termina quando a bola 7 é encaçapada com vantagem, quando a bola 6 é convertida com diferença superior a 7 pontos ou ainda quando restarem bolas na mesa, mas a diferença de pontos atingir valores maiores que:
- 25 pontos, com a bola 5 sendo a bola da vez
- 20 pontos, com a bola 6 sendo a bola da vez
- 7 pontos, com a bola 7 sendo a bola da vez

- Bilhar francês

Esta é a regra mãe de onde se originaram todas as outras. O jogo é também chamado de “carambola”. Ao todo são utilizadas apenas três bolas, sendo uma delas a tacadeira. O objetivo do jogo é fazer com que a tacadeira atinja as outras duas marcando uma “carambola”. A partida é disputada em mesas específicas e que não possuem caçapas. Existem diversas modalidades de bilhar francês - todas com normas que buscam dificultar o ato de “carambolar”.

- Pool

Assim como aconteceu aqui no Brasil, os Estados Unidos também modificaram as regras originais do snooker e criaram sua própria modalidade – o pool. Ao contrário da nossa sinuca, porém, o pool americano ultrapassou fronteiras e é praticado em muitos países.

As suas modalidades mais famosas são:

- Bola 8 (Eight Ball): ao todo 16 bolas estão em jogo, sendo uma branca e as outras 15 numeradas de 1 a 15 – a preta é o número 8. As numeradas de 1 a 7 são as cores lisas (também conhecidas como cores sólidas) e as de 9 a 15 são as listradas. Cada jogador fica com um grupo de bolas – lisas ou listradas. O objetivo do jogo é encaçapar a bola 8, porém, antes é preciso converter todas as bolas de seu grupo.

As diferentes modalidades e suas regras

A Confederação Brasileira de Bilhar e Sinuca é a entidade nacional que rege os “esportes do bilhar”, ou seja, todas as atividades desportivas praticadas em mesas com o uso de tacos e bolas. Portanto, sinuca, snooker, mata-mata, pool, e outros não são a mesma coisa.

A sinuca que jogamos por aqui é uma espécie de “snooker” modificado e as regras só se aplicam em território nacional. Não é a toa que o jogo é conhecido como sinuca brasileira. Sendo assim, vamos começar por ela.

- Sinuca brasileira

As partidas são disputadas por dois ou mais jogadores. Ao todo são utilizadas oito bolas sendo uma branca e sete coloridas que valem os seguintes pontos: vermelha 1, amarela 2, verde 3, marrom 4, azul 5, rosa 6 e preta 7. A bola branca é a “tacadeira”. A bola de menor valor em jogo é a “bola da vez” e o restante são as “bolas coloridas”. O objetivo do jogo é encaçapar as bolas da vez e coloridas em uma sequencia crescente.

O jogo pode terminar de três formas:
- quando a bola 7 for encaçapada com vantagem no placar ou convertida a bola 6 com diferença superior a 7 pontos favoráveis;
- quando um dos jogadores reconhecer a derrota na partida;
- quando a diferença de pontos entre os jogadores atingir valores maiores que 46 pontos com a bola 5 sendo a bola da vez, 27 pontos com a bola 6 sendo a da vez ou 7 pontos com a bola 7 sendo a da vez.

- Snooker

Esta é a regra conhecida internacionalmente. A partida pode ser disputada com 13, 17 ou 22 bolas, sendo a bola branca a “bola tacadeira” e as outras as “bolas da vez” ou “bolas coloridas”. Os valores são os seguintes: seis, dez ou quinze vermelhas valendo 1 ponto cada, uma amarela valendo 2 pontos, uma verde que vale 3 pontos, uma marrom que vale 4 pontos, uma azul que vale 5, uma rosa que vale 6, e uma preta que vale 7 pontos. O regulamento do evento é que determina quantas bolas vermelhas estarão em jogo.

A partida começa com o jogador tentando encaçapar uma bola vermelha. Uma vez encaçapada a bola vermelha o jogador deve procurar obrigatoriamente tentar encaçapar qualquer bola colorida. Depois terá que encaçapar novamente uma bola vermelha e assim sucessivamente. Quando as bolas vermelhas terminarem, as bolas coloridas deverão ser encaçapadas em sequencia numérica crescente.

A partida termina quando a bola 7 é encaçapada ou quando a bola 6 é convertida com diferença superior a 7 pontos.

Os pontos não provêm só das bolas encaçapadas, mas também de faltas dos adversários - se o adversário converter uma bola vermelha quando tentava encaçapar uma colorida (o inverso também vale), se encaçapar a bola branca, ou se não tocar em nenhuma das bolas. Esta é a chamada técnica defensiva do snooker – não basta atacar, é preciso também saber preparar uma boa defesa. O ideal é deixar a bola branca tapada para que o adversário não consiga atingir bola alguma.

- Sinuca Mista

A Sinuca Mista foi adotada pela Confederação Brasileira de Bilhar e Sinuca como uma norma intermediária entre a sinuca brasileira e o snooker. O intuito é facilitar a transição de um para o outro, além de reconhecer os eventos, até então não oficiais, que utilizavam tal regra. Atualmente esta é a regra padrão e obrigatória nas categorias de topo de todos os torneios nacionais e estaduais.

Ao todo podem ser usadas dez, 13 ou 17 bolas, sendo a branca a “tacadeira” e as demais denominadas bolas coloridas ou bolas da vez, cujas pontuações são as seguintes: três, seis ou dez vermelhas valendo 1 ponto cada (novamente quem determina o número de bolas vermelhas é o regulamento do torneio), uma amarela valendo 2, uma verde valendo 3, uma marrom valendo 4, uma azul valendo 5, uma rosa valendo 6 e uma preta que vale 7 pontos.

Tacada máxima

Denomina-se tacada máxima a tacada que é única e contínua. O máximo de pontos que o jogador pode fazer depende do número de bolas vermelhas em jogo. No caso da sinuca mista, uma tacada máxima pode ser de:
- 51 pontos, usando 3 bolas vermelhas
- 75 pontos, usando 6 bolas vermelhas
- 107 pontos, usando 10 bolas vermelhas
- 147 pontos, usando 15 bolas vermelhas

A partida termina quando a bola 7 é encaçapada com vantagem, quando a bola 6 é convertida com diferença superior a 7 pontos ou ainda quando restarem bolas na mesa, mas a diferença de pontos atingir valores maiores que:
- 25 pontos, com a bola 5 sendo a bola da vez
- 20 pontos, com a bola 6 sendo a bola da vez
- 7 pontos, com a bola 7 sendo a bola da vez

- Bilhar francês

Esta é a regra mãe de onde se originaram todas as outras. O jogo é também chamado de “carambola”. Ao todo são utilizadas apenas três bolas, sendo uma delas a tacadeira. O objetivo do jogo é fazer com que a tacadeira atinja as outras duas marcando uma “carambola”. A partida é disputada em mesas específicas e que não possuem caçapas. Existem diversas modalidades de bilhar francês - todas com normas que buscam dificultar o ato de “carambolar”.

- Pool

Assim como aconteceu aqui no Brasil, os Estados Unidos também modificaram as regras originais do snooker e criaram sua própria modalidade – o pool. Ao contrário da nossa sinuca, porém, o pool americano ultrapassou fronteiras e é praticado em muitos países.

As suas modalidades mais famosas são:

- Bola 8 (Eight Ball): ao todo 16 bolas estão em jogo, sendo uma branca e as outras 15 numeradas de 1 a 15 – a preta é o número 8. As numeradas de 1 a 7 são as cores lisas (também conhecidas como cores sólidas) e as de 9 a 15 são as listradas. Cada jogador fica com um grupo de bolas – lisas ou listradas. O objetivo do jogo é encaçapar a bola 8, porém, antes é preciso converter todas as bolas de seu grupo.

- Bola 9 (Nine Ball): muito parecida com o Eight Ball, porém, a meta do Nine Ball é encaçapar a bola 9 após convertidas todas as oito anteriores em ordem crescente.

- 14 x 1 (14x1 Continuous ou Straight Pool): nesta modalidade deve-se cantar a bola e a caçapa visada. Assim como nas modalidades anteriores são usadas 16 bolas sendo a branca a tacadeira. Embora cada uma das 15 bolas seja identificada por um número, todas elas valem 1 ponto, e em função disso não é preciso encaçapá-las em ordem alguma. Quando resta apenas uma bola na mesa são recolocadas todas as outras 14 e o jogador deve tentar desviar de todas elas para tentar converter esta última.

Além dessas regras oficiais e reconhecidas pela Confederação Brasileira de Bilhar e Sinuca existem as regras oficiosas das populares sinuquinhas mata-mata, par e ímpar e bicolor.

 
 

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